需要的前置知識(shí)不多,一般計(jì)算機(jī)大學(xué)本科會(huì)學(xué)過(guò)的,信息論相關(guān),離散數(shù)學(xué)相關(guān)。
但實(shí)際了解編碼時(shí),反而是比較復(fù)雜的,目前視頻編碼的常用的是H264,H265,H266(原型中)。
視頻編碼其實(shí)一幀幀的圖像編碼,因此也可以學(xué)習(xí)一下靜態(tài)圖像編碼的一些相關(guān)知識(shí),也會(huì)有幫助。
視頻編碼是連續(xù)的圖像編碼,因此會(huì)可以應(yīng)用到前后幀圖像的參考,比如一個(gè)視頻一直對(duì)著一個(gè)不太變化的物體,則后續(xù)幀只要簡(jiǎn)單記錄變化即可。主要用到了離散變化,宏塊這些東西。
現(xiàn)在新的一些方法是基于人工智能學(xué)習(xí)后的結(jié)果,用這個(gè)方法來(lái)解決一個(gè)視頻,那些區(qū)塊壓縮多一些,那些區(qū)塊壓縮少一些,說(shuō)白了,就是更符合人的視覺(jué)效果。
大家好,我是小棗君。
作為一名屌絲創(chuàng)業(yè)者,前幾天我追了一部美劇。劇名大家可能都聽(tīng)過(guò),就是「硅谷」。
劇里主要講述的,是一群美國(guó)硅谷年輕人的創(chuàng)業(yè)故事。我覺(jué)得挺好看的,一口氣追完了(貌似后面還會(huì)更新)。同為創(chuàng)業(yè)者,對(duì)里面的劇情非常有感觸。
今天這篇文章,并不是打算寫(xiě)劇評(píng),而是和劇中男豬腳的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目有密切的關(guān)系。
男豬腳理查德是一個(gè)技術(shù)宅,他發(fā)明了一個(gè)很強(qiáng)的算法,可以將視頻文件的體積大大壓縮,并且并不損失視頻質(zhì)量。這個(gè)算法受到了所有投資人的關(guān)注和追捧,大家都爭(zhēng)相給他投資。
中間的狗血故事略過(guò)不表,到這部劇的后期,理查德的壓縮算法,甚至延伸到“分布式計(jì)算”領(lǐng)域,要構(gòu)建一個(gè)“New Internet”。
更甚至,他們還利用自己的壓縮算法,搞起了區(qū)塊鏈,發(fā)行了自己的虛擬貨幣(魔笛手幣)。
為什么一個(gè)壓縮編碼算法,能有這么強(qiáng)大的能量?為什么視頻壓縮技術(shù)這么受追捧?圖像視頻壓縮到底是什么工作原理?
這,就是我們今天要討論的話題。
如今我們所處的時(shí)代,是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,也可以說(shuō)是視頻(多媒體)的時(shí)代。
從快播到抖音,從“三生三世”到“延禧攻略”,再?gòu)奈⑿乓曨l通話,到支付寶人臉識(shí)別,我們的生活,被越來(lái)越多的視頻元素所影響。
而這一切,離不開(kāi)視頻拍攝和制作技術(shù)的日益強(qiáng)大,更離不開(kāi)通信技術(shù)的飛速進(jìn)步。
試想一下,如果還是當(dāng)年的56K Modem撥號(hào),或者是2G手機(jī),你還能享受到現(xiàn)在動(dòng)輒1080P甚至4K的視頻體驗(yàn)嗎?顯然是不可能的嘛。
除了視頻拍攝技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)之外,我們能享受到視頻帶來(lái)的便利和樂(lè)趣,還有一個(gè)重要因素,就是視頻編碼技術(shù)的突飛猛進(jìn)。
說(shuō)視頻之前,先要說(shuō)說(shuō)圖像。
圖像,大家都知道,是由很多“帶有顏色的點(diǎn)”組成的。這個(gè)點(diǎn),就是“像素點(diǎn)”。
像素點(diǎn)的英文叫Pixel(縮寫(xiě)為PX)。這個(gè)單詞是由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個(gè)單詞的字母所組成的。
電影《像素大戰(zhàn)(Pixels)》,2015年
像素是圖像顯示的基本單位。我們通常說(shuō)一幅圖片的大小,例如是1920×1080,就是長(zhǎng)度為1920個(gè)像素點(diǎn),寬度為1080個(gè)像素點(diǎn)。乘積是2,073,600,也就是說(shuō),這個(gè)圖片是兩百萬(wàn)像素的。
1920×1080,這個(gè)也被稱為這幅圖片的分辨率。
分辨率也是顯示器的重要指標(biāo)
那么,我們經(jīng)常所說(shuō)的PPI又是什么東西呢?
PPI,就是“Pixels Per Inch”,每英寸像素?cái)?shù)。也就是,手機(jī)(或顯示器)屏幕上每英寸面積,到底能放下多少個(gè)“像素點(diǎn)”。
這個(gè)值當(dāng)然是越高越好啦!PPI越高,圖像就越清晰細(xì)膩。
以前的功能機(jī),例如諾基亞,屏幕PPI都很低,有很強(qiáng)烈的顆粒感。
后來(lái),蘋(píng)果開(kāi)創(chuàng)了史無(wú)前例的“視網(wǎng)膜”(Retina)屏幕,PPI值高達(dá)326(每英寸屏幕有326像素),畫(huà)質(zhì)清晰,再也沒(méi)有了顆粒感。
像素點(diǎn)必須要有顏色,才能組成繽紛絢麗的圖片。那么,這個(gè)顏色,又該如何表示呢?
妹紙們都知道,顏色擁有無(wú)數(shù)種類,光是你們的口紅色號(hào),就足以讓我們這些屌絲瞠目結(jié)舌。。。
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里,我們不可能用文字來(lái)表述顏色。不然就算我們不瘋,計(jì)算機(jī)也會(huì)瘋掉的。在數(shù)字時(shí)代,當(dāng)然是用數(shù)字來(lái)表述顏色。
這就牽出了“彩色分量數(shù)字化”的概念。
懂繪畫(huà)的童鞋一定知道,任何顏色,都可以通過(guò)紅色(Red)、綠色(Green)、藍(lán)色(Blue)按照一定比例調(diào)制出來(lái)。這三種顏色,被稱為“三原色”。
在計(jì)算機(jī)里,R、G、B也被稱為“基色分量”。它們的取值,分別從0到255,一共256個(gè)等級(jí)(256是2的8次方)。
所以,任何顏色,都可以用R、G、B三個(gè)值的組合表示。
RGB=[183,67,21]
通過(guò)這種方式,一共能表達(dá)多少種顏色呢?256×256×256=16,777,216種,因此也簡(jiǎn)稱為1600萬(wàn)色。而3個(gè)8次方,等于24,因此,這種方式表達(dá)出來(lái)的顏色,也被稱為24位色。
這個(gè)顏色范圍已經(jīng)超過(guò)了人眼可見(jiàn)的全部色彩,所以又叫真彩色。再高的話,對(duì)于我們?nèi)搜蹃?lái)說(shuō),已經(jīng)沒(méi)有意義了,完全識(shí)別不出來(lái)。
那么,如果是RGB方式,一個(gè)像素點(diǎn)需要占用多少bit?3個(gè)2的8次方,一共是24bit。請(qǐng)記住哈,下面會(huì)用到。
好了,剛才說(shuō)了圖像,現(xiàn)在,我們開(kāi)始說(shuō)視頻。
所謂視頻,大家從小就看動(dòng)畫(huà),都知道視頻是怎么來(lái)的吧?沒(méi)錯(cuò),大量的圖片連續(xù)起來(lái),就是視頻。
衡量視頻,又是用的什么指標(biāo)參數(shù)呢?
最主要的一個(gè),就是幀率(Frame Rate)。
在視頻中,一個(gè)幀(Frame)就是指一幅靜止的畫(huà)面。幀率,就是指視頻每秒鐘包括的畫(huà)面數(shù)量(FPS,F(xiàn)rame per second)。
幀率越高,視頻就越逼真、越流暢。
有了視頻之后,就涉及到兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是存儲(chǔ),二個(gè)是傳輸。
而之所以會(huì)有視頻編碼,關(guān)鍵就在于此:一個(gè)視頻,如果未經(jīng)編碼,它的體積是非常龐大的。
以一個(gè)分辨率1920×1280,幀率30的視頻為例。
1920×1280=2,073,600(Pixels 像素)
每個(gè)像素點(diǎn)是24bit(前面算過(guò)的哦)
也就是每幅圖片2073600×24=49766400bit
8 bit(位)=1 byte(字節(jié)),所以,49766400bit=6220800byte≈6.22MB。
這是一幅1920×1280圖片的原始大小,再乘以幀率30,也就是說(shuō),每秒視頻的大小是186.6MB,每分鐘大約是11GB,一部90分鐘的電影,約是1000GB。。。
嚇尿了吧?就算你現(xiàn)在電腦硬盤是4TB的(實(shí)際也就3600GB),也放不下幾部大姐姐??!
不僅要存儲(chǔ),還要傳輸,不然視頻從哪來(lái)呢?
如果按照100M的網(wǎng)速(12.5MB/s),下剛才那部電影,需要22個(gè)小時(shí)。。。再次崩潰。。。
正因?yàn)槿绱耍瑢沤z工程師們就提出了,必須對(duì)視頻進(jìn)行編碼。
什么是編碼?
編碼,就是按指定的方法,將信息從一種形式(格式),轉(zhuǎn)換成另一種形式(格式)。
視頻編碼,就是將一種視頻格式,轉(zhuǎn)換成另一種視頻格式。
編碼的終極目的,說(shuō)白了,就是為了壓縮。
各種五花八門的視頻編碼方式,都是為了讓視頻變得體積更小,有利于存儲(chǔ)和傳輸。
我們先來(lái)看看,視頻從錄制到播放的整個(gè)過(guò)程,如下:
首先是視頻采集。通常我們會(huì)使用攝像機(jī)、攝像頭進(jìn)行視頻采集。限于篇幅,我就不打算和大家解釋CCD成像原理了。
采集了視頻數(shù)據(jù)之后,就要進(jìn)行模數(shù)轉(zhuǎn)換,將模擬信號(hào)變成數(shù)字信號(hào)。其實(shí)現(xiàn)在很多都是攝像機(jī)(攝像頭)直接輸出數(shù)字信號(hào)。
信號(hào)輸出之后,還要進(jìn)行預(yù)處理,將RGB信號(hào)變成YUV信號(hào)。
前面我們介紹了RGB信號(hào),那什么是YUV信號(hào)呢?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),YUV就是另外一種顏色數(shù)字化表示方式。
視頻通信系統(tǒng)之所以要采用YUV,而不是RGB,主要是因?yàn)镽GB信號(hào)不利于壓縮。
在YUV這種方式里面,加入了亮度這一概念。
在最近十年中,視頻工程師發(fā)現(xiàn),眼睛對(duì)于亮和暗的分辨要比對(duì)顏色的分辨更精細(xì)一些,也就是說(shuō),人眼對(duì)色度的敏感程度要低于對(duì)亮度的敏感程度。
所以,工程師認(rèn)為,在我們的視頻存儲(chǔ)中,沒(méi)有必要存儲(chǔ)全部顏色信號(hào)。我們可以把更多帶寬留給黑—白信號(hào)(被稱作“亮度”),將稍少的帶寬留給彩色信號(hào)(被稱作“色度”)。于是,就有了YUV。
YUV里面的“Y”,就是亮度(Luma),“U”和“V”則是色度(Chroma)。
大家偶爾會(huì)見(jiàn)到的Y'CbCr,也稱為YUV,是YUV的壓縮版本,不同之處在于Y'CbCr用于數(shù)字圖像領(lǐng)域,YUV用于模擬信號(hào)領(lǐng)域,MPEG、DVD、攝像機(jī)中常說(shuō)的YUV其實(shí)就是Y'CbCr。
YUV(Y'CbCr)是如何形成圖像的
YUV碼流的存儲(chǔ)格式其實(shí)與其采樣的方式密切相關(guān)。(采樣,就是捕捉數(shù)據(jù)。)
主流的采樣方式有三種,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0。
具體解釋起來(lái)有點(diǎn)繁瑣,大家只需記住,通常用的是YUV4:2:0的采樣方式,能獲得1/2的壓縮率。
這些預(yù)處理做完之后,就是正式的編碼了。
前面我們說(shuō)了,編碼就是為了壓縮。要實(shí)現(xiàn)壓縮,就要設(shè)計(jì)各種算法,將視頻數(shù)據(jù)中的冗余信息去除。
當(dāng)你面對(duì)一張圖片,或者一段視頻的時(shí)候,你想一想,如果是你,你會(huì)如何進(jìn)行壓縮呢?
對(duì)于新垣女神,我一bit也不舍得壓縮…
我覺(jué)得,首先你想到的,應(yīng)該是找規(guī)律。
是的,尋找像素之間的相關(guān)性,還有不同時(shí)間的圖像幀之間,它們的相關(guān)性。
舉個(gè)例子,如果一幅圖(1920×1080分辨率),全是紅色的,我有沒(méi)有必要說(shuō)2073600次[255,0,0]?我只要說(shuō)一次[255,0,0],然后再說(shuō)2073599次“同上”。
如果一段1分鐘的視頻,有十幾秒畫(huà)面是不動(dòng)的,或者,有80%的圖像面積,整個(gè)過(guò)程都是不變(不動(dòng))的。那么,是不是這塊存儲(chǔ)開(kāi)銷,就可以節(jié)約掉了?
是的,所謂編碼算法,就是尋找規(guī)律,構(gòu)建模型。誰(shuí)能找到更精準(zhǔn)的規(guī)律,建立更高效的模型,誰(shuí)就是厲害的算法。
通常來(lái)說(shuō),視頻里面的冗余信息包括:
視頻編碼技術(shù)優(yōu)先消除目標(biāo),就是空間冗余和時(shí)間冗余。
接下來(lái),小棗君就和大家介紹一下,究竟是采用什么樣的辦法,才能干掉它們。
以下內(nèi)容稍微有點(diǎn)高能,不過(guò)我相信大家耐心一些還是可以看懂的。
視頻是由不同的幀畫(huà)面連續(xù)播放形成的。
這些幀,主要分為三類,分別是I幀,B幀,P幀。
I幀,是自帶全部信息的獨(dú)立幀,是最完整的畫(huà)面(占用的空間最大),無(wú)需參考其它圖像便可獨(dú)立進(jìn)行解碼。視頻序列中的第一個(gè)幀,始終都是I幀。
P幀,“幀間預(yù)測(cè)編碼幀”,需要參考前面的I幀和/或P幀的不同部分,才能進(jìn)行編碼。P幀對(duì)前面的P和I參考幀有依賴性。但是,P幀壓縮率比較高,占用的空間較小。
P幀
B幀,“雙向預(yù)測(cè)編碼幀”,以前幀后幀作為參考幀。不僅參考前面,還參考后面的幀,所以,它的壓縮率最高,可以達(dá)到200:1。不過(guò),因?yàn)橐蕾嚭竺娴膸?,所以不適合實(shí)時(shí)傳輸(例如視頻會(huì)議)。
B幀
通過(guò)對(duì)幀的分類處理,可以大幅壓縮視頻的大小。畢竟,要處理的對(duì)象,大幅減少了(從整個(gè)圖像,變成圖像中的一個(gè)區(qū)域)。
如果從視頻碼流中抓一個(gè)包,也可以看到I幀的信息,如下:
我們來(lái)通過(guò)一個(gè)例子看一下。
這有兩個(gè)幀:
好像是一樣的?
不對(duì),我做個(gè)GIF動(dòng)圖,就能看出來(lái),是不一樣的:
人在動(dòng),背景是沒(méi)有在動(dòng)的。
第一幀是I幀,第二幀是P幀。兩個(gè)幀之間的差值,就是如下:
也就是說(shuō),圖中的部分像素,進(jìn)行了移動(dòng)。移動(dòng)軌跡如下:
這個(gè),就是運(yùn)動(dòng)估計(jì)和補(bǔ)償。
當(dāng)然了,如果總是按照像素來(lái)算,數(shù)據(jù)量會(huì)比較大,所以,一般都是把圖像切割為不同的“塊(Block)”或“宏塊(MacroBlock)”,對(duì)它們進(jìn)行計(jì)算。一個(gè)宏塊一般為16像素×16像素。
將圖片切割為宏塊
好了,我來(lái)梳理一下。
對(duì)I幀的處理,是采用幀內(nèi)編碼方式,只利用本幀圖像內(nèi)的空間相關(guān)性。
對(duì)P幀的處理,采用幀間編碼(前向運(yùn)動(dòng)估計(jì)),同時(shí)利用空間和時(shí)間上的相關(guān)性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償(motion compensation)算法來(lái)去掉冗余信息。
需要特別注意,I幀(幀內(nèi)編碼),雖然只有空間相關(guān)性,但整個(gè)編碼過(guò)程也不簡(jiǎn)單。
如上圖所示,整個(gè)幀內(nèi)編碼,還要經(jīng)過(guò)DCT(離散余弦變換)、量化、編碼等多個(gè)過(guò)程。限于篇幅,加之較為復(fù)雜,今天就放棄解釋了。
那么,視頻經(jīng)過(guò)編碼解碼之后,如何衡量和評(píng)價(jià)編解碼的效果呢?
一般來(lái)說(shuō),分為客觀評(píng)價(jià)和主觀評(píng)價(jià)。
客觀評(píng)價(jià),就是拿數(shù)字來(lái)說(shuō)話。例如計(jì)算“信噪比/峰值信噪比”。
搞通信的童鞋應(yīng)該對(duì)這個(gè)概念不會(huì)陌生吧?
信噪比的計(jì)算,我就不介紹了,丟個(gè)公式,有空可以自己慢慢研究...
除了客觀評(píng)價(jià),就是主觀評(píng)價(jià)了。
主觀評(píng)價(jià),就是用人的主觀感知直接測(cè)量,額,說(shuō)人話就是——“好不好看我說(shuō)了算”。
接下來(lái),我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)(Standard)。
任何技術(shù),都有標(biāo)準(zhǔn)。自從有視頻編碼以來(lái),就誕生過(guò)很多的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)。
提到視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),先介紹幾個(gè)制定標(biāo)準(zhǔn)的組織。
首先,就是大名鼎鼎的ITU(國(guó)際電信聯(lián)盟)。
1865年5月17日,為了順利實(shí)現(xiàn)國(guó)際電報(bào)通信,法、德、俄、意、奧等20個(gè)歐洲國(guó)家的代表在巴黎簽訂了《國(guó)際電報(bào)公約》,國(guó)際電報(bào)聯(lián)盟(International Telegraph Union ,ITU)也宣告成立。
隨著電話與無(wú)線電的應(yīng)用與發(fā)展,ITU的職權(quán)不斷擴(kuò)大。
1906年,德、英、法、美、日等27個(gè)國(guó)家的代表在柏林簽訂了《國(guó)際無(wú)線電報(bào)公約》。
1932年,70多個(gè)國(guó)家的代表在西班牙馬德里召開(kāi)會(huì)議,將《國(guó)際電報(bào)公約》與《國(guó)際無(wú)線電報(bào)公約》合并, 制定《國(guó)際電信公約》,并決定自1934年1月1日起正式改稱為“國(guó)際電信聯(lián)盟” ,也就是現(xiàn)在的ITU。
ITU是聯(lián)合國(guó)下屬的一個(gè)專門機(jī)構(gòu),其總部在瑞士的日內(nèi)瓦。
ITU下屬有三個(gè)部門,分別是ITU-R(前身是國(guó)際無(wú)線電咨詢委員會(huì)CCIR)、ITU-T(前身是國(guó)際電報(bào)電話咨詢委員會(huì)CCITT)、ITU-D。
除了ITU之外,另外兩個(gè)和視頻編碼關(guān)系密切的組織,是ISO/IEC。
ISO大家都知道,就是推出ISO9001質(zhì)量認(rèn)證的那個(gè)“國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織”。IEC,是“國(guó)際電工委員會(huì)”。
1988年,ISO和IEC聯(lián)合成立了一個(gè)專家組,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)電視圖像數(shù)據(jù)和聲音數(shù)據(jù)的編碼、解碼和它們的同步等標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)專家組,就是大名鼎鼎的MPEG,Moving Picture Expert Group(動(dòng)態(tài)圖像專家組)。
三十多年以來(lái),世界上主流的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),基本上都是它們提出來(lái)的。
ITU提出了H.261、H.262、H.263、H.263+、H.263++,這些統(tǒng)稱為H.26X系列,主要應(yīng)用于實(shí)時(shí)視頻通信領(lǐng)域,如會(huì)議電視、可視電話等。
ISO/IEC提出了MPEG1、MPEG2、MPEG4、MPEG7、MPEG21,統(tǒng)稱為MPEG系列。
ITU和ISO/IEC一開(kāi)始是各自搗鼓,后來(lái),兩邊成立了一個(gè)聯(lián)合小組,名叫JVT(Joint Video Team,視頻聯(lián)合工作組)。
JVT致力于新一代視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的制定,后來(lái)推出了包括H.264在內(nèi)的一系列標(biāo)準(zhǔn)。
壓縮率對(duì)比
視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展關(guān)系
大家特別注意一下上圖里面的HEVC,也就是現(xiàn)在風(fēng)頭正盛的H.265。
作為一種新編碼標(biāo)準(zhǔn),相比H.264有極大的性能提升,目前已經(jīng)成為最新視頻編碼系統(tǒng)的標(biāo)配。
最后,我再說(shuō)說(shuō)封裝。
對(duì)于任何一部視頻來(lái)說(shuō),只有圖像,沒(méi)有聲音,肯定是不行的。所以,視頻編碼后,加上音頻編碼,要一起進(jìn)行封裝。
封裝,就是封裝格式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是將已經(jīng)編碼壓縮好的視頻軌和音頻軌按照一定的格式放到一個(gè)文件中。再通俗點(diǎn),視頻軌相當(dāng)于飯,而音頻軌相當(dāng)于菜,封裝格式就是一個(gè)飯盒,用來(lái)盛放飯菜的容器。
目前主要的視頻容器有如下:MPG、VOB、MP4、3GP、ASF、RMVB、WMV、MOV、Divx、MKV、FLV、TS/PS等。
封裝之后的視頻,就可以傳輸了,你也可以通過(guò)視頻播放器進(jìn)行解碼觀看。
好啦!額滴神啊,終于介紹完了。。。
其實(shí),小棗君之所以要做視頻編碼這么一個(gè)看似和通信無(wú)關(guān)的“跨界”專題,是有原因的。
以前我上大學(xué)的時(shí)候,就有一門專業(yè)課程,叫圖像識(shí)別,當(dāng)時(shí)是我們學(xué)校的王牌專業(yè),屬于計(jì)算機(jī)系。那個(gè)時(shí)候我并不明白,圖像識(shí)別到底是什么,為什么“畫(huà)畫(huà)”這種事情,會(huì)歸為“計(jì)算機(jī)類”。
后來(lái),我才明白,所謂的“圖像識(shí)別”,就是讓計(jì)算機(jī)看懂圖像。怎么樣才能看懂呢?就是把圖像數(shù)字化。
圖像變成了數(shù)字,計(jì)算機(jī)就能從中找到規(guī)律,也能對(duì)它進(jìn)行分析。
這么多年過(guò)去了,圖像識(shí)別取得了非常大的發(fā)展。我們漸漸發(fā)現(xiàn),攝像頭開(kāi)始“認(rèn)臉”了,停車場(chǎng)開(kāi)始“看懂”車牌了,生活開(kāi)始變得不一樣了。
更沒(méi)有想到的是,機(jī)器學(xué)習(xí)和AI人工智能也因此迅速崛起,開(kāi)始對(duì)傳統(tǒng)技術(shù)發(fā)起挑戰(zhàn)。
前段時(shí)間很火的谷歌“你畫(huà)我猜”程序,就是AI結(jié)合圖像識(shí)別技術(shù)的一個(gè)“人機(jī)交互”經(jīng)典案例。
運(yùn)算速度足夠快,存儲(chǔ)空間足夠大,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)足夠多,計(jì)算機(jī)可以海量分析圖像和視頻數(shù)據(jù),尋找其中的規(guī)律,構(gòu)建模型。如果這個(gè)AI足夠強(qiáng)大,就能做出反應(yīng)和處理。
在電影《鷹眼》里,也描繪到這樣的一個(gè)場(chǎng)景:強(qiáng)大的AI大腦,控制全球的視頻攝像頭,還有所有的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、武器系統(tǒng),可以隨時(shí)在全球范圍內(nèi),找到想找到的人,并且干掉他。電影《速度與激情6》里,也有類似的場(chǎng)景。
電影《鷹眼》,2008年
除此之外,還有3D視頻、VR/AR等,也都是和圖像視頻密切相關(guān)的應(yīng)用。
總而言之,這是一個(gè)非常有前途的技術(shù)領(lǐng)域,值得深入進(jìn)行研究。也許,我們一直在尋找的5G爆款應(yīng)用,就和視頻有關(guān)呢!
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